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头颅审查

发表时间:2019-07-24 12:14 来源:http://www.gxtf.org

Headlander制作了一个helluva预告片。它的中心前提和70年代早期科幻小说的奢华瞬间引人注目,它来自同一个工作室,这使得精彩写作冒险经典Psychonauts只能提高期望。简单地看看Headlander它看起来很棒,有惊人的艺术,可爱的幽默,疯狂的战斗和令人愉快的谜题。这一切都很好,但不幸的是,现在看来它似乎只是表面深处。

虽然它给人留下了很好的第一印象。你是最后一个血肉之躯的人,在未来人类已经放弃其物质形态将其意识上传到云中的过程中,可以选择三个看似荒谬的斩首。不幸的是,你只是一个头脑。值得庆幸的是,你被一个能够飞行并使用真空光束与世界互动的高科技头盔所包围 - 最值得注意的是在进入他们的颈孔之前将其他机器人血管吸走。认为侠盗猎车手会遇到身体抢夺者的入侵,你对Headlander愚蠢的中心前提有了一个很好的想法。

当你第一次把头插入一个滑稽不匹配的身体时,它会立即变得有趣。一个类似Roomba的清洁机器人,机器人狗或毫无戒心的公民,而你的化身的冷漠表达则直接暴露了彻头彻尾的荒谬局面。此外,正如双重精品冒险的典型特征,Headlander充满了有趣的对话,因为你在这个古怪的未来景观中制造混乱。

开幕式不仅提供了一个坚实的前提,而是承诺一个惊心动魄的冒险同样。早期你的任务是拥有武装警卫的尸体,每个人都提供颜色编级别的安全许可和各种射线枪。蜷缩在封面后,投射激光的弹跳模式,并从一个身体到另一个身体疯狂地飞行,提供完美的二维封面拍摄服务。它从来没有特别深刻,但是拥有人们机器人身体的怯懦恐慌让他们都惊慌失措,这引起了人们的谨慎和宣泄。

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然而,整个企业都感到奇怪的临床和工作。 Headlander最大的问题是它无法以任何有意义的方式建立在其基础之上。当然你得到了更多的升级(更强大的防御,更强大的真空,以及让敌人和你一起战斗的能力,仅举几例),并面对日益危险的情况,但这一切都让人感到有礼貌和书本。虽然随着你扩展你的武器库,战斗力度会增加,但它从来没有感觉到明显的不同。在令人惊讶的漫长(10个小时)冒险的后半段,你只能在大多数情况下捣乱你的方式,而慷慨的检查点能可以消除死亡。

同样令人失望是Headlander的过度电报探索。几乎所有游戏的秘密都清楚地标在地图上,很少有人需要任何聪明的想法才能发现。如果你看到一个蓝色的舱口,你知道你可以把它撕掉,肯定会有一些升级。在大多数情况下,发现这些并不能提供一个有趣的问题需要解决,而是繁重的繁重工作。在内心深处,大胆大胆和迟钝的东西,Headlander透明的探索和收集方式令人沮丧地消失了。

这就是Headlander的挫折:它没有惊喜,这是任何人的丧钟。喜剧游戏。像Portal和Psychonauts这样的幽默游戏在他们的竞选活动中通过滴漏喂养全新的概念 - 无论是叙事还是机械 - 都能保持新鲜感。你永远不知道将要发生什么,所以它使程序感觉清新。 Headlander在其第三幕中有几个不同的设置,但大多数情况下,一旦你看到Headlander的第一个小时,你基本上看到它提供的最好的。

Headlander在其概念中展示了许多承诺,但很快就会因其最原始的想法而自满,并陷入沉闷的困境。 Headlander本身几乎没有错误的 - 这是一个非常令人愉快的项目,可以在一两个晚上休息 - 但对于一个如此强大的开场表演的游戏来说,看到它符合这样的情况会让人心碎一个累了的模板。它有一个好头,但不是很多心。

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