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是“所有这种暴力”真的是什么电子游戏 -

发表时间:2019-07-15 14:01 来源:http://www.gxtf.org

上周,围绕Amalur王国完全崩溃的混乱:清算开发商38工作室,一条线脱颖而出。本网站上的评论者以及报道故事的所有其他网站都立即根据罗德岛州长林肯查菲的一份具体声明放大了。 Twitter绝对点亮了这句话,还有一个世界价值的“WTF”。柯特席林的角色扮演游戏据说需要300万份副本才能失败

昨天,柯特·席林吹嘘说阿马尔王国:推算击败EA的销售

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这位不幸的家在危机中如何说出这么多人的愤怒是什么意思?

他描述了他管理38工作室交易的不干涉方法,他告诉记者: / p>

我没有插手。如果预了就不会有这种暴力。所有这些可怕的别主义在游戏中。

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一些读者认为,州长是另一位家,他只是没有“得到”。游戏和游戏,他没有联系。他不明白他在谈论什么,暴徒推理。

但在我看来,事实上,州长Chafee确切地知道他在谈论什么。大多数大预算的主流游戏,特别是从外人的角度来看,都是暴力,别歧视或两者兼而有之。

现在,并非所有视频游戏都依赖于和暴力,这绝对是毫无疑问的。稍等一下。但在我们的AAA,重磅炸弹盛会中,故事讲述的主要方法是战斗。考虑一下:BioShock经常被视为“游戏作为艺术”的一个例子。然而,游戏中最明确的论点是一个不可避免的剪辑场景,一个人被击毙致死。

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看看2012年的大型比赛,Max Payne杀戮中有3个狂欢。质量效应3的核心是射手,如果你用爆头钉他们的话,塞伯鲁斯和收割者的敌人都会与血腥爆炸。原型2,幽灵行动:未来战士,忍者外传3,以及我们在2012年审查的其他游戏的一半存在于玩家角色可以对人和物做暴力的各种方式。而且,这甚至都没有看到今年秋天最令人期待的两部影片,刺客信条III和使命召唤:黑色行动II。

马克斯佩恩3的杀戮射击预计是暴力的,但是奇怪的艺术

我是我见过很多慢动作CGI杀人镜头,真的。那是什么的一部分

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当然,有些游戏不存在暴力,或者至少存在于更多卡通化,程式化或抽象暴力的领域。基于回合制的角色扮演游戏往往会退出战斗系统中隐含的暴力行为,并且有各种类型的游戏并不依赖于将虚拟枪放入玩家的手中。即使是一个将虚拟枪放入玩家手中的游戏也可以为了科学而不是死亡。

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Portal 2是更好的门户,但你最好带来朋友

你可能不会阅读这篇评论的大部分内容。

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Minecraft,所有关于探索和富有想象力的建设,现在在Xbox和PC上非常受欢迎。旅程华丽而冥想。 Fez很可爱,古怪,令人心旷神怡。试验:进化提出了速度的挑战,而不是目标。这些都是非暴力游戏的例子,它们以某种方式在今年春天被粉碎。

Journey:The Kotaku Review

这是一条围巾的故事。

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我知道这一切因为我关注游戏。我是一个游戏玩家,他的朋友和同事都是游戏玩家。但是那些不关注游戏的人会看到什么呢?

我问过我的父亲,一位住在普罗维登斯电视市场的明确的非游戏玩家,他记得今年看过电视广告的游戏。他回答说:“MLB比赛,NFL比赛,大学橄榄球比赛,NHL比赛,NBA比赛,你喜欢的空间,以及不是侠盗猎车手的Rockstar比赛。”除了体育比赛之外,他还看到了什么?

这是EA在Mass Effect 3发布后放置的电视广告的长版本。我喜欢它,在它所有的过度动作 - 电影善良,因为我喜欢那种事情(因为我喜欢这个游戏)。但它主要描绘了一个火球,爆炸和的图片。

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这不是完全相同的Max Payne 3电视广告在“每日秀”期间吸引了我的注意力这个月的一个晚上,但它非常相似。它再次描绘了为暴力而特别是为暴力而做的暴力

上周,围绕Amalur王国完全崩溃的混乱:清算开发商38工作室,一条线脱颖而出。本网站上的评论者以及报道故事的所有其他网站都立即根据罗德岛州长林肯查菲的一份具体声明放大了。 Twitter绝对点亮了这句话,还有一个世界价值的“WTF”。柯特席林的角色扮演游戏据说需要300万份副本才能失败

昨天,柯特·席林吹嘘说阿马尔王国:推算击败EA的销售

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这位不幸的家在危机中如何说出这么多人的愤怒是什么意思?

他描述了他管理38工作室交易的不干涉方法,他告诉记者: / p>

我没有插手。如果预了就不会有这种暴力。所有这些可怕的别主义在游戏中。

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一些读者认为,州长是另一位家,他只是没有“得到”。游戏和游戏,他没有联系。他不明白他在谈论什么,暴徒推理。

但在我看来,事实上,州长Chafee确切地知道他在谈论什么。大多数大预算的主流游戏,特别是从外人的角度来看,都是暴力,别歧视或两者兼而有之。

现在,并非所有视频游戏都依赖于和暴力,这绝对是毫无疑问的。稍等一下。但在我们的AAA,重磅炸弹盛会中,故事讲述的主要方法是战斗。考虑一下:BioShock经常被视为“游戏作为艺术”的一个例子。然而,游戏中最明确的论点是一个不可避免的剪辑场景,一个人被击毙致死。

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我是我见过很多慢动作CGI杀人镜头,真的。那是什么的一部分

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当然,有些游戏不存在暴力,或者至少存在于更多卡通化,程式化或抽象暴力的领域。基于回合制的角色扮演游戏往往会退出战斗系统中隐含的暴力行为,并且有各种类型的游戏并不依赖于将虚拟枪放入玩家的手中。即使是一个将虚拟枪放入玩家手中的游戏也可以为了科学而不是死亡。

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我问过我的父亲,一位住在普罗维登斯电视市场的明确的非游戏玩家,他记得今年看过电视广告的游戏。他回答说:“MLB比赛,NFL比赛,大学橄榄球比赛,NHL比赛,NBA比赛,你喜欢的空间,以及不是侠盗猎车手的Rockstar比赛。”除了体育比赛之外,他还看到了什么?

这是EA在Mass Effect 3发布后放置的电视广告的长版本。我喜欢它,在它所有的过度动作 - 电影善良,因为我喜欢那种事情(因为我喜欢这个游戏)。但它主要描绘了一个火球,爆炸和的图片。

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这不是完全相同的Max Payne 3电视广告在“每日秀”期间吸引了我的注意力这个月的一个晚上,但它非常相似。它再次描绘了为暴力而特别是为暴力而做的暴力

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