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微软推出XNA Game Studio GDC游戏

发表时间:2019-06-03 15:18 来源:http://www.gxtf.org

微软公布了XNA Game Studio Express Challenge的结果,该挑战邀请了四个开发团队花了四天时间在公司的“XNA大堂吧”用XNA Game Studio Express工具创建了四个游戏。

在最近在旧金山举行的GDC活动期间,微软利用挑战作为平台推出了Dream-Build-Play游戏开发竞赛,该竞赛为有抱负的开发者提供了使用微软的XNA Game Studio Express工具创建原创游戏的机会。为获胜的开发商赢得10,000美元和Live Arcade分销协议。

来自exDream的德国开发人员Benjamin Nitschke和Christoph Rienaecker创建了 DungeonQuest ,一个支持两个玩家合作多人游戏的3D地牢爬行风格RPG。另一个挑战项目是 Simian Escape ,一个史前场景中的2D跑跳游戏,由游戏开发商Jonathon Stevens和Patrick Glanville在Torque X的帮助下制作,其中包括完整版XNA的版本。

英国业余爱好者开发者Josh Butterworth和艺术家Maher Al-Samkari创建了 Damage Control ,这是一款四人多人围攻游戏,玩家必须在NeoGAF论坛社区的帮助下开发自己的外星人群。最后,由巴西开发商安德烈·富尔塔多(Andre Furtado)创建的 AbduX 让玩家扮演一个外星飞碟飞行员的角色,寻找人类绑架。对这款游戏特别感兴趣的是它如何结合语音识别命令以控制航天器。

现在可以下载这四款游戏中的每一种,任何拥有XNA Game Studio Express的游戏都可以在Windows PC上玩游戏。 Dream-Build-Play比赛本身对微软XNA Game Studio Express的任何用户开放。比赛将于2007年7月2日结束,获奖者将于8月13日在微软的Gamefest 2007上宣布。

有关比赛的更多信息,包括资格详情和入场要求,请访问官方的Dream-Build-Play网站。

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