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金属齿轮造物主Kojima说更大的预算可以扼杀创造力

发表时间:2019-07-06 12:03 来源:http://www.gxtf.org

Metal Gear系列创作者Hideo Kojima表示维护起来可能更困难从事大预算游戏时的创作。

我想使用大量技术,但随着我们使用更多技术,我们需要更多预算,当您需要更多预算时,它会更多难以在[游戏]中加入更多作者;与小市场部门的关系变得更加困难, Kojima在GameSpot出席的2014年E3圆桌会议上接受采访时表示。 所以,作为一个创造者,它变得非常困难;我们使用的技术越多,[创造]就越难。“

Kojima参加了E3,推广他迄今为止最新,最大的游戏”合金装备V:幻影之痛“。最近发布的游戏“合金装备V:地面零点”的前奏由于描绘了而最近引起了一些争议。

正如小岛在同一次圆桌会谈中所解释的那样,他期待人们要有强烈的反应,但他并不想回避在游戏中提出这些主题,并且他们的目的是让玩家感同身受并理解Snake的动机。

此前此事今年,Kojima还表示,如果他们不提供敏感话题,游戏将永远不会被视为文化。

合金装备V:幻影痛现在正在开发Xbox One和PlayStation 4,尽管出版商Konami有还没有公布游戏的发布日期。有关它的更多信息,请务必在本周阅读GameSpot之前的E3报道。


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