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有趣的问题

发表时间:2019-06-24 11:45 来源:http://www.gxtf.org

我最近试图绕过的东西是为什么人们继续把游戏视为乐趣。许多诸如Warren Spector在 Fun 中指出的“fun”这个词的问题是一个四字母词 是缺乏充分描述的信息游戏带来的广泛反应和体验。在他的文章的最后,他要求我们开始考虑游戏是否只是有趣。

Spector写完这篇文章五年后,我相信我们过去一直认为游戏仅仅是一个充满乐趣的容器,而且游戏远远超过任何一个描述词语所能提供的东西。我们现在需要做的是改变我们讨论游戏的方式,以便作为开发者和行业,我们可以进一步发展我们的技术。

?帮助提高我们谈论游戏和游戏开发能力的最佳方法是开发以更详细的方式讨论游戏的方法。一般而言,标记游戏的乐趣最终会妨碍其他人响应或从这样的描述中获取任何内容。

显然,讨论中最重要的部分是来回。为了实现这种思想交流,需要描绘正确的信息。您需要提供的这些信息包括游戏的许多不同方面,如故事,主题,机制,动态,美学,目标市场,流程,难度,设计和开发过程。

当有人使用fun这个词来形容游戏时,他们很可能会描述游戏让他们感受到的东西。虽然乐趣对许多不同的人有许多不同的含义,但大多数人的意思是游戏提供的体验让他们感到快乐。游戏当然应该继续为人们提供这些美妙的体验,但游戏的范围要远远大于这一点。

无论你对“重要游戏”或“ art游戏”的看法是什么,我都无法想象你们对游戏的体验比单纯娱乐自己几个小时更有意义。 。就个人而言,只要我和一群朋友一起玩游戏,我就会度过一段美好的时光。

当我和朋友一起玩游戏时,我的经验当然比简单地为我提供几个小时的娱乐活动更多,因为我和朋友一起玩。它为我和我的朋友们提供了一个环境,让他们能够进一步结合并分享经验。以不同的方式看待它,当您参加运动或观看您最喜爱的运动队之一时,您可能会很开心。

如果你或团队要赢得一个大型冠军,你当然也会喜欢这种体验,但我无法想象有趣的这个词会描述你在蜂鸣器响起时所感受到的全部情感。你发现自己是一个重要比赛的赢家。另一种方式,但绝不是你可以拥有的最终体验,就是玩一款游戏,让你充分表达自己而不必担心社会影响。

对于许多人来说,游戏是一种探索自己是谁以及如何与他人交流同时安全地落在化身背后的方式。对于以这种方式使用游戏的人来说,我确信娱乐时的体验对他们来说比“ fun ”所描述的更为重要。

对于您在游戏中可以拥有的所有体验,诸如吸引人,娱乐和引人注目之类的词语更适合帮助描述游戏。然而,虽然我提出了有趣的问题以及可以被认为是更合适的单词,但真正有用的不是试图找到一个单词来描述游戏。

游戏虽然目前被视为许多商品,但它们是复杂的娱乐内容,可用于纯粹的娱乐目的,教育,帮助某人应对某些事物,探索一个想法,或者它们与各种其他人的组合。通过有多少种方式可以应用游戏,永远不会有一个词汇包含游戏所具有的全部应用程序。什么最终将有助于游戏开发领域之间以及开发人员之间的沟通,确保您能够以人们可以理解的方式提出您的想法,并确保您了解人们的回忆。

有趣的这个问题仅仅是语言问题的症状,许多人会考虑文化差异。我没有答案,我也不应该尝试提出一个问题来概括这个问题并尝试修复它。

但是,解决这个问题的解决方案不一定能解决问题,而是帮助解决这个问题

我最近试图绕过的东西是为什么人们继续把游戏视为乐趣。许多诸如Warren Spector在 Fun 中指出的“fun”这个词的问题是一个四字母词 是缺乏充分描述的信息游戏带来的广泛反应和体验。在他的文章的最后,他要求我们开始考虑游戏是否只是有趣。

Spector写完这篇文章五年后,我相信我们过去一直认为游戏仅仅是一个充满乐趣的容器,而且游戏远远超过任何一个描述词语所能提供的东西。我们现在需要做的是改变我们讨论游戏的方式,以便作为开发者和行业,我们可以进一步发展我们的技术。

?帮助提高我们谈论游戏和游戏开发能力的最佳方法是开发以更详细的方式讨论游戏的方法。一般而言,标记游戏的乐趣最终会妨碍其他人响应或从这样的描述中获取任何内容。

显然,讨论中最重要的部分是来回。为了实现这种思想交流,需要描绘正确的信息。您需要提供的这些信息包括游戏的许多不同方面,如故事,主题,机制,动态,美学,目标市场,流程,难度,设计和开发过程。

当有人使用fun这个词来形容游戏时,他们很可能会描述游戏让他们感受到的东西。虽然乐趣对许多不同的人有许多不同的含义,但大多数人的意思是游戏提供的体验让他们感到快乐。游戏当然应该继续为人们提供这些美妙的体验,但游戏的范围要远远大于这一点。

无论你对“重要游戏”或“ art游戏”的看法是什么,我都无法想象你们对游戏的体验比单纯娱乐自己几个小时更有意义。 。就个人而言,只要我和一群朋友一起玩游戏,我就会度过一段美好的时光。

当我和朋友一起玩游戏时,我的经验当然比简单地为我提供几个小时的娱乐活动更多,因为我和朋友一起玩。它为我和我的朋友们提供了一个环境,让他们能够进一步结合并分享经验。以不同的方式看待它,当您参加运动或观看您最喜爱的运动队之一时,您可能会很开心。

如果你或团队要赢得一个大型冠军,你当然也会喜欢这种体验,但我无法想象有趣的这个词会描述你在蜂鸣器响起时所感受到的全部情感。你发现自己是一个重要比赛的赢家。另一种方式,但绝不是你可以拥有的最终体验,就是玩一款游戏,让你充分表达自己而不必担心社会影响。

对于许多人来说,游戏是一种探索自己是谁以及如何与他人交流同时安全地落在化身背后的方式。对于以这种方式使用游戏的人来说,我确信娱乐时的体验对他们来说比“ fun ”所描述的更为重要。

对于您在游戏中可以拥有的所有体验,诸如吸引人,娱乐和引人注目之类的词语更适合帮助描述游戏。然而,虽然我提出了有趣的问题以及可以被认为是更合适的单词,但真正有用的不是试图找到一个单词来描述游戏。

游戏虽然目前被视为许多商品,但它们是复杂的娱乐内容,可用于纯粹的娱乐目的,教育,帮助某人应对某些事物,探索一个想法,或者它们与各种其他人的组合。通过有多少种方式可以应用游戏,永远不会有一个词汇包含游戏所具有的全部应用程序。什么最终将有助于游戏开发领域之间以及开发人员之间的沟通,确保您能够以人们可以理解的方式提出您的想法,并确保您了解人们的回忆。

有趣的这个问题仅仅是语言问题的症状,许多人会考虑文化差异。我没有答案,我也不应该尝试提出一个问题来概括这个问题并尝试修复它。

但是,解决这个问题的解决方案不一定能解决问题,而是帮助解决这个问题

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