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如果MW3和BF3成,Infinity Ward对行业来说更好

发表时间:2019-05-25 02:38 来源:http://www.gxtf.org

寒冷潮湿的伦敦天气无法扼杀Infinity Ward的精神,因为它在午夜时分庆祝现代战争3的发布。

该游戏是在EA与Activision的出版高管之间数月的口头战之后发布的,因为前者在“战地3”中投入了大量资金,试图用首席执行官John Riccitiello的话来看待“使命召唤”,“从核心腐烂”。

但在绿色地毯上与Eurogamer TV对话时,Infinity Ward高管制作人Mark Rubin对“愚蠢的出版商谈话”表示不满,他坚持说:“当两款游戏成时,它对整个行业来说更好。不只是我们 - 我们想要的游戏行业要取得成,因为游戏行业做得越好,我们所做的就越好。我们为每个人服务。“

他补充说:“老实说,这是你想听的粉丝。他们是游戏玩家,他们会玩两种游戏,两种游戏都很棒。对DICE方面的每个人都非常尊重,我认为他们也有同感和我们在

一起。我们是他们的朋友。这不是他们在EA方面所描绘的。“

鲁宾还谈到了项目初期的动荡,看到Jason West和Vince Zampella因涉嫌违约而被Activision解雇,导致40多名IW员工大规模外流。

“这就是让整个事件变得更加甜蜜的原因,”他说。 “我们确实在非常艰难的时刻挣扎过,我们为此提供了动力,我们得到了大锤家伙的大力帮助,不仅仅是完成游戏,而且我们觉得这是我们制作的最好的游戏“。

鲁宾还为“现代战争3”辩护,反对该系列引发的最新争议,此前有一段画面描写一名年轻女孩和她的母亲在爆炸中丧生。

“这是脱离背景所以很难说,”他说。 “当你玩游戏时,你会发现为什么它就在那里以及它在哪里。当我们设计我们的单人游戏时,我们总是把电影视为我们的灵感而不一定是其他游戏,所以我们所做的一切都是讲故事,而那种电影体验和“没有俄罗

斯”的水平,以及你在泄密中看到的任何事情都是一回事。“

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